6. Reiknivél
Hér má framkvæma hreyfingarnar á tölvuskjá og sjá hvernig talan sem táknar hnútinn breytist.
Prófið að búa til hnút og reynið svo að leysa hann.
Hér má framkvæma hreyfingarnar á tölvuskjá og sjá hvernig talan sem táknar hnútinn breytist.
Prófið að búa til hnút og reynið svo að leysa hann.